วิทยาการคำนวณ 3
บทที่ 1 การพัฒนาแอพพลิเคชั่น
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
ให้นักเรียนดูคลิปแล้วตอบคำถามสั้นๆ
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย Scratch
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
ให้นักเรียนดูคลิปแล้วตอบคำถามสั้นๆ
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน